如果现在让你闭上双眼,去想象一个国王的宫殿,你会看到怎样的画面呢?是金碧辉煌,还是破败不堪,又或者充满异域风情?
(资料图)
在FZD的课程中,有一个项目就是让学生们设计一个宫殿。这个项目属于课程的相对早期,更多是通过大家的完成情况来看出创作时的想法。那么我们就一起来看看,大家以自己熟悉或喜欢的文化会构建出怎样的宫殿吧~
乌龟王朝的乌龟宝塔
Laura Abara同学看到宫殿的题目就立刻想到了中国王朝,进而想到了乌龟在中式文化中代表长寿。于是她参考中式宫殿,融入了乌龟元素,设计了这个作品。
Abara听说慈禧有个不喜闻香,所以在宫廷中摆满新鲜水果,以果香替代熏香的癖好。她将这个点子放入了宫殿中,设计了四个盛放苹果的果盆。这种历史小趣闻很多时候也能成为设计的灵感。
巴比伦空中花园
Katherine Chang非常喜欢圣经故事,所以她以古巴比伦有名的空中花园为灵感进行设计。Chang通过参考古巴比伦城的遗址和复原图,找到了建筑的设计语言。
Chang还把自己非常喜欢的孔雀融入设计,除了大量的孔雀在空中花园中游荡外,包括地毯,王座的装饰,雕刻等都使用了孔雀元素。
马拉喀什的海洋王朝
Karmen Yong设计了一个马拉喀什风格的狮王宫殿。马拉喀什在阿拉伯语中意为“红颜色的”,建筑普遍为褐红色风格。当然,作为狮王的宫殿,狮子雕塑是必不可少的。
马拉喀什的建筑不止有颜色特点,经过设计的马赛克图案的地板,圆拱型拱门,伊斯兰风情的圆顶,圆顶上的月亮等都是马拉喀什风格的展现。
欲望与美酒女王的酒池
Gregorius Marvin设计了一个古希腊的露天宫殿,宫殿的主人是欲望与美酒的女王。醇香的葡萄酒从雕塑手中的酒壶倾落,落入修建好的酒池瀑布中,供池畔的人们饮用。
Marvin参考了很多古希腊文物,因为宫殿的主人是女王,所以他选择了柱式中最能代表女性风格的爱奥尼克式。宫殿中的器皿、酒坛和乐器也都是古希腊时期的风格,供女王和她的臣子娱乐使用。
罗马狮王的行宫
Satchit Basu同学设计了一个罗马时代的宫殿,并使用了很多狮子元素作为点缀。在罗马时代,狮子是皇权的象征,Basu通过这些狮子来展示主人作为国王的身份。
除了狮子外,Basu还往宫殿中放入了孔雀。罗马神话中的朱诺就是从希腊神话中的赫拉演化而来,而孔雀正是赫拉的圣兽。Basu通过孔雀展现宫殿主人崇高的身份。
欧洲的鹰王厅
Cole Alayon同学设计了一个欧洲的鹰王宫殿。除了鹰的雕塑外,王座上的双头鹰参考了俄罗斯帝国的国徽,而悬挂旗帜上的黑鹰则是典型的普鲁士鹰。
大厅中有着不少铁笼,包括正对着王座的桌子后面也有一个关着人的铁笼。看来这位鹰王非常喜欢在这里审判罪人。
弗斯塔德王的峰颠狮鹫宫
Daniel Chong同学设计了一个坐落在山峰上的狮鹫宫殿,从旗帜上的图腾到石雕到王座周围的金色狮鹫雕塑都在体现狮鹫的元素。
在设计语言上,Chong参考了文艺复兴的建筑风格,使用了古罗马式的柯林斯柱和带有神学色彩的雕塑装饰。
虎王的宝座
为了对应老虎的主色调与王者的风范,Wing-Chi Ip同学选择以金黄色和白色作为主色调。除了老虎的雕塑外,王座周围的设计也使用了虎爪、虎头等元素进行装饰。
沙漠中的绿洲
Ruo Yun Li同学设计了一个沙漠绿洲中的宫殿。这显然是个信仰佛教的王的居所,佛陀、池中和地毯上的莲花、王座上的孔雀都证明了这一点。在建筑设计上,Li同学以泰姬陵为参考进行创作。
印度的蛇王宫
Justin Co同学同样设计了一个印度的宫殿,但风格与Li同学不同。印度教对眼镜王蛇有所崇拜,在王座附近的装饰上就雕刻了巨大的眼镜王蛇。王座前的平台上摆放着各类印度乐器,也是耍蛇人常常使用的乐器。
Co非常注意宫殿的水循环,高处引来的水源通过各种刻意设计的通道流到宫殿中央的水池之中,再流出宫殿,保证了水池的清洁。
印度不同时期的建筑有着不同的特色,再加上印度的主流宗教多次变更,所以即便同样选择设计一个印度的宫殿,两位同学也呈现出了完全不同的建筑风格。
土匪头子的草头山寨
LiHua Ming同学设计了个中式的山寨。可以看到非常经典的中式元素:对联、虎皮交椅、中式冷兵器、酒坛子、鼓等,让人觉得非常亲切。
为了体现土匪头子的凶狠狡诈,Ming在大厅中设计了一个可以打开地板的机关,机关下就是关着老虎的牢笼,森森白骨也暗示掉下去的结局可能不会太好。
芬尼尔之子的维京宫殿
Natan Dustin同学参考了北欧维京风格设计了一个木屋宫殿。宫殿的主人是巨狼芬尼尔之子,所以他使用了狼的图腾和雕塑,来暗示主人的身份和对狼的崇拜
Dustin也很注重使用维京风格的地毯和武器,此外,地面上除了维京圆盾外,还有长盾、三角盾、鸢形盾,也标志着这位芬尼尔之子的战斗成果。
维京蛇王的王座
同样选择维京题材的还有Gabriel Loo-Carre同学,不过他选择了蛇王。北欧神话中,巨蛇耶梦加得是芬尼尔的弟弟,是巨人族的最强者,为了展示宫殿主人的力量,自然可以用蛇元素来装饰宫殿。
同样,Loo-Carre也使用了非常多维京的武器和盾牌元素,大堂地板上的血迹也暗示着这里发生过由王来观赏裁决的血腥对决。
维京人是非常粗犷好战的,虽然两个同学因为选择了同一个文化,有很多元素相似或者相同,但在好战这一点的体现上,两人使用了不同的细节。
所以我们也经常告诉大家,不要怕找到的参考相同,因为即便是相同的参考也会因为每个人不同的想法展现出不同的细节。
阿拉伯的伟大王宫
Sid D'mello同学设计了一个阿拉伯地区伟大国王的宫殿。他参考了阿拉伯地区建筑的特点,使用了米黄色作为主色调,圆拱形窗户,阿拉伯特色的地毯以及大量九十度的转角,塑造出房间的四四方方感。
他使用了很多剑羚元素作为装饰。在中东地区,阿拉伯剑羚是很多国家的国兽,D'mello通过这种装饰来彰显宫殿主人的身份。
荷鲁斯的神殿
埃及的神祇有非常多,代表王权的中最出名的一位便是荷鲁斯神。荷鲁斯神鹰头人身,所以在神殿中设计了非常多鸟类,王座的装饰也使用了翅膀元素。王座上的符号也是荷鲁斯形象中经常携带的两样物品之一的安卡。
以古埃及神庙的复原照片做参考,不仅可以保证建筑的造型符合埃及神庙,也能使神庙中的色彩是古埃及时代的风格。
斯芬克斯猫的谜语
Hongyu Huan同学以斯芬克斯的谜语作为灵感,也设计了一个埃及宫殿。Huan同学使用了同名的斯芬克斯猫替代了狮身人面的斯芬克斯,并结合了埃及壁画风格,创作了增加了猫元素的荷鲁斯之眼。
即便增加了很多自己的想法,但Huan创作的仍然是埃及的宫殿,王座上的圣甲虫雕刻,方尖碑、金字塔的造型,象形文字和壁画等地方都体现着古埃及特色。
两位同学都选择古埃及的题材,无论是完全忠于时代的神庙和还是增添了自己想法的宫殿,都需要先以古埃及的文物和复原相片作参考,才能保证最终的作品是符合时代的。
凯尔特王宫
凯尔特文化中最显著的特点就是绳结,一根首尾相接的螺旋对称绳结会出现凯尔特文化的各个地方。作品中除了凯尔特结外,在王座上还能看到著名的凯尔特十字,以及凯尔特文化中非常重要的三重螺旋。
王宫使用了大量的鹿元素作为装饰,因为凯尔特文化中切尔诺诺斯角神的角就是鹿角,他的出现往往伴随着大量的鹿。角神象征着力量,活力和速度,以此来展示这位王的权威。
在不限制学生创作背景的情况下,学生们交出了不同文化属性的答卷,通过这些作业我们甚至可以简单的了解不同文化的建筑风格与特色。
这也是我们希望通过这个项目实现的目标,即在一张设计图中所使用的时代和文化元素应该是统一的,同时可以体现出房间主人的性格身份。
当然,同学们对宫殿的设计想法有很多种,不仅有这种非常有地域性的写实风宫殿,也有很多奇幻风格的宫殿,我们也会在以后大家介绍同学们设计的那些奇幻风宫殿。
大家平时在做练习时也可以参考这种方式,从擅长的领域出发,设计一个可以体现时代地域特色,同时能反应主人公身份性格的作品,因为是自己擅长的领域,会更容易想到需要添加什么元素,并发现作品是否存在细节错误。
通过不断完善作品中的细节,可以帮助自己意识到做这类设计时需要注意哪里,举一反三,以此锻炼并提高自己的设计思维。
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